“厦门造”游戏登陆100多国家(2)
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  聘请当地雇员拓展市场 跨越文化差异精心研发

“厦门造”游戏登陆100多国家(2)

  酷游网络在今年CJ上亮相。

  酷游网络董事长郑博怀说,过去几年,松原新闻网,他们主要深耕东南亚市场,主打游戏《曹操别跑》在港澳台地区以及东南亚国家都很受欢迎。“这款游戏是三国题材,在海外华人里比较能够得到认同。”他说,即便不是华人用户,像越南、新加坡、马来西亚的国民在用户特性上和中国人也特别像,所以从游戏研发、设计上,难度会低一些,更容易打开市场。

  梦加网络则选择另外一条道路,自主研发游戏、自主发行,攻占的是中东、欧洲市场。“去这些市场,最关键的是如何解决文化差异的问题。”卢珊说,松原新闻,俄罗斯和土耳其市场的用户在审美、剧情、美术,以及对游戏的理解上,都与中国玩家存在差别。他们以了解当地文化和用户特点为出发点,特意选用了一位土耳其人担任产品经理。

  “最初游戏设计时,有个道具和当地文化有冲突,幸亏有这位产品经理的提醒,才让游戏得以顺利上线。”卢珊说,公司一直坚持本地化策略,在土耳其当地已经成立分公司,外籍雇员数量在整个公司中大概占十分之一。

  “游戏细节,我们也努力做到高标准、严要求。”卢珊说,公司花大价钱请来专业人士,使得画面质量可以媲美游戏大厂,配音也尽最大努力贴近当地人。据悉,《苏丹的游戏》为了更契合奥斯曼帝国的英式口音,他们请来了好莱坞配音演员为游戏配音。

  “海外用户的忠诚度很高,我们的一款游戏《盗梦英雄》,已经上线多年,仍然有很多忠实粉丝,至今还能给公司带来数百万元的营业收入。”卢珊说。(记者 张海军 通讯员 管轩 李幼君)

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标签: 厦门游戏产业 游戏企业

责任编辑:王贵溪

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